Anti-Menschenhandel-Agentur Bitcoin Circuit verfolgt Krypto zur Bekämpfung der modernen Sklaverei

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Die Kryptowährung könnte ein Wendepunkt in der Verbrechensbekämpfung sein, ein Konzept, das durch die neu gegründete Partnerschaft von CipherTrace mit der Anti-Human Trafficking Intelligence Initiative (ATII) illustriert wird. CipherTrace, ein führendes Unternehmen im Bereich der Sicherheit von Blockketten, hat angekündigt, dass es sich mit ATII zusammenschließen wird, um die Kryptoanalyse zu nutzen, um das Ziel der Organisation, den globalen Menschenhandel zu bekämpfen, voranzutreiben.

Pamela Clegg, CipherTrace’s Direktorin für Finanzermittlungen und Ausbildung und eine ehemalige US-Geheimdienst-Offizierin, wird dem ATII-Beratungsausschuss angehören, der aus Führungskräften mit Erfahrung im Bereich der Anti-Geldwäsche und Krypto-Währung besteht. Clegg wird ATII mit Fachwissen zu diesem Thema versorgen und bei Bedarf bei den Ermittlungen helfen.

„Die Partnerschaft von CipherTrace mit ATII ist sehr intensiv, da wir in ihrem Beirat mitarbeiten, aber auch für Untersuchungen zur Verfügung stehen, wenn sie Hilfe benötigen. Wir werden auch Informationen mit ATII austauschen, die Menschenhandelsorganisationen und Quellen betreffen, die verfolgt werden können“, sagte Clegg gegenüber Cointelegraph.

CipherTrace wird ATII auch eine Lizenz für seine Benutzeroberfläche zur Verfügung stellen, ein leistungsstarkes Tool, das es den Benutzern ermöglicht, Transaktionen mit mehr als 700 virtuellen Vermögenswerten zu verfolgen.

„ATII hat Zugang zu unserer Konsole, um Ermittlungen wegen der Verwendung von Cryptocurrency im Menschenhandel durchzuführen. Zusätzlich habe ich eine Schulung mit ATII durchgeführt, um ihnen zu helfen, die Verbindung zwischen Menschenhandel und Kryptowährung aufzudecken, mit dem Ziel, zu verstehen, dass wir das Geld für Ermittlungen verfolgen können“, erklärte Clegg.

Tracing Krypto zur Bitcoin Circuit Bekämpfung des Menschenhandels

Nach US-Recht fällt der Bitcoin Circuit Menschenhandel, auch als moderne Sklaverei bezeichnet, unter zwei Definitionen. Die eine ist „Sexhandel, bei dem eine kommerzielle Sexualhandlung durch Gewalt, Betrug oder Nötigung herbeigeführt wird, oder bei dem die Person, die zu dieser Handlung veranlasst wird, noch nicht 18 Jahre alt ist“. Die zweite Definition ist Sklaverei für Zwangsarbeit oder Dienstleistungen.

Nach den Statistiken von Human Rights First generiert der Menschenhandel jährlich Milliarden von Dollar für die Menschenhändler. Während dies der Fall sein mag, sagte der Gründer und Präsident von ATII, Aaron Kahler, gegenüber Cointelegraph, dass es keine spezifischen Gesetze gegen Menschenhandel gibt.

„Es gibt Gesetze und Vorschriften zur Bekämpfung von Geldwäsche und Terrorismusfinanzierung, aber viele dieser Gesetze sind für den Menschenhandel nicht erforderlich. Um diese Botschaft zu vermitteln und die Institutionen dazu zu bringen, sich um sie zu kümmern, muss man die Verantwortung der Unternehmen nutzen und das geschehen lassen. Als Non-Profit-Organisation versuchen wir, Anti-Menschenhandelsprogramme, Daten, Technologie und Training in Finanzinstitutionen wie Banken und Krypto-Börsen zu bringen“.

Seit der Gründung von ATII im September dieses Jahres hat Kahler fünf namhafte kryptoforensische Firmen nach ihren Erkenntnissen über die Rolle von Krypto im Menschenhandel befragt. Während die Firmen Informationen über die Verwendung von Kryptographie in der Pornographie oder im Drogenhandel hatten, stellte Kahler fest, dass es nur sehr wenige Informationen über die Verwendung von Kryptographie für den Menschenhandel gibt, was Anlass zur Sorge gibt.

ATII’s Chief Information Security Officer, Larry Cameron, sagte dem Cointelegraph:

„Die Besorgnis über die Verwendung von Kryptogeld im Menschenhandel und bei der Ausbeutung von Kindern wächst. Es ist eine hochriskante Bedrohung in einer unregulierten Welt, die von kriminellen Aktivitäten geplagt wird.“

Dies mag zwar der Fall sein, aber Cameron wies darauf hin, dass kriminelle Aktivitäten durch Krypto-Währung zurückverfolgt und dann weiter untersucht werden können.

„Bitcoin ist die Zahlungsmethode Nummer eins für Lösegeld, da sie eine Anonymitätsschicht bietet, die dabei helfen kann, die kriminelle Identität geheim zu halten. Allerdings machen Menschen Fehler und sie müssen sich Bitcoin irgendwo beschaffen. Viele dieser Orte benötigen KYC und müssen ihr Konto auf die eine oder andere Weise auffüllen. Eine Untersuchung von Backpage deckte 1.843.907 Bitcoin Brieftaschen auf, die auf der Website verwendet werden. Dies würde darauf hinweisen, dass es mindestens 1.843.907 oder mehr Brieftaschen gab, die ursprünglich Bitcoin-Gelder an diese Adressen geschickt haben. Die Abhebungen sind wahrscheinlich von einer Eskorte oder einem Sexhändler, der irgendwann nach einer Auszahlung sucht.“

Bitcoin Circuit Super Marıo

Darüber hinaus wies Clegg darauf hin, dass es zwar immer noch schwierig ist, festzustellen, wie viel Menschenhandel tatsächlich durch Kryptographie finanziert wird, aber CipherTrace und ATII können diese Zahlen auf der Grundlage bekannter Informationen aus Geldwäsche oder Dark-Market-Transaktionen besser verstehen.

„Die große Schwierigkeit, der wir jetzt mit den Informationen über den Menschenhandel gegenüberstehen, ist, dass es keine guten Zahlen gibt, die zeigen, wie viel Menschenhandel Krypto unterstützt oder wie viel Krypto zur Finanzierung des Menschenhandels verwendet wird. Aber die meisten internationalen Agenturen verfügen über Informationen über die logistische Unterstützung des Menschenhandels, wie z.B. die Bewegung von Menschen. CipherTrace und ATII können zusammen arbeiten, um zu sehen, wie die Opfer auf dem dunklen Markt verkauft werden und um zu bestimmen, wie viel davon durch Kryptogeld finanziert wird“.

Dem Geld folgend

Während CipherTrace mit mehreren verschiedenen Behörden zur Bekämpfung des Menschenhandels zusammenarbeitet, wie z.B. INTERPOL und Anwälte ohne Grenzen, bemerkte Clegg, dass die Zusammenarbeit mit ATII wirklich Licht in die Angelegenheit bringen wird:

„Wie bei den meisten kriminellen Organisationen und Aktivitäten ist das Verfolgen des Geldes der effektivste Weg, dieses globale Verbrechen zu bekämpfen, was CipherTrace mit ATII tut. Wenn ATII auf einen identifizierten Menschenhandelsfall und seine Adresse stößt, oder wenn wir auf diese Informationen stoßen, können wir Daten austauschen, um weiter zu ermitteln.“

In Anlehnung an Clegg merkte Kahler an, dass die Partnerschaft mit CipherTrace es den beiden ermöglichen wird, tiefer in die Kryptographie als Ganzes einzudringen und nicht nur den Menschenhandel zu untersuchen, sondern auch Fälle von Kinderpornographie, die mit Kryptographie zu tun haben und weiter untersucht werden können.

„Wenn wir auf diese Anwendungsfälle stoßen, können wir forensische Werkzeuge und menschliches Fachwissen einsetzen, um den Fall aufzuschlüsseln und das gesamte Netzwerk zu entwirren. Ich vermute, dass andere Anti-Menschenhandels-Organisationen bald das Gleiche tun werden“, sagte Kahler.

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Praktische Übungen mit Super Mario Galaxy mit 1080p auf dem offiziellen Wii-Emulator von Nintendo.

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Wartezeit

Während die Wartezeit bis zur Ankunft der Backkataloge auf Nintendo Switch dauert, spielen die Besitzer der chinesischen Version von Nvidia’s Shield seit einigen Monaten ein Quartett von Wii-Spielen. Dies sind völlig offizielle emulierte Titel, die sowohl von Nintendo als auch von Nvidia gemeinsam entwickelt wurden, und da der gleiche Tegra X1-Prozessor Shield und Switch gleichermaßen antreibt, müssen wir uns fragen: Ist dies unser erster Blick darauf, wie Spiele wie Super Mario Galaxy aussehen und auf der Hybridkonsole spielen können? Wenn ja, werden wir uns freuen.

Zugriff

Praktische Übungen mit Super Mario Galaxy mit 1080p auf dem offiziellen Wii-Emulator von Nintendo

Zunächst sei darauf hingewiesen, wie schwierig der Zugriff auf diese Spiele ist, auch wenn Sie bereits ein Nvidia Shield-Gerät besitzen. Der Zugriff auf den Titel erfordert eine chinesische Konsole (so wie wir es getan haben) oder den Besuch von Nvidia’s Github, das Herunterladen und Kompilieren der chinesischen Version des Betriebssystems und das Flashen Ihrer Konsole. Wir haben letzteres versucht, aber wegen des enormen Arbeitsaufwands, der erforderlich ist, um die einfachsten Aufgaben zu erledigen, aufgegeben. Eine Maschine aus China zu bekommen, erwies sich als viel einfacher und schneller.

Hardwaresituation

Sobald Sie die Hardwaresituation gelöst haben, ist der einzige Weg, auf die Software über ein VPN zuzugreifen, während die tatsächliche Bezahlung der Spiele die Verwendung der chinesischen Social-Media-Plattformen WeChat oder Alipay erfordert, bei denen eine chinesische Kreditkarte erforderlich ist. Das Entscheidende: Der Zugriff auf die Software super mario galaxy dolphin ist unglaublich schwierig. Es ist schwierig, diese Titel in die Finger zu bekommen, und während wir den Wii-Emulator von Shield seit Monaten sehr gerne testen, war es ein langer Weg bis zu diesem Punkt, und es erfordert, Freunde in China zu haben, die viele schwere Aufgaben für Sie übernehmen.

Die Belohnungen sind es aber wert. Beim Laden des Spiels erfolgt eine Lizenzvalidierung, gefolgt von einem Nintendo Splash Screen, gefolgt von der ersten Neugierde – einem Nvidia Lightspeed Studios Logo. Lightspeed arbeitet hauptsächlich mit den Android-Ports von Shield, die von großartig (Doom 3 BFG Edition) bis weniger beeindruckend reichen, mit einer Reihe von PC-Ports auf dem Shield-Portal, die hinter den Standards der Konsolen der letzten Generation zurückbleiben. Die Logos verschwinden aus dem Sichtfeld, Super Mario Galaxy startet und sieht reicher und detaillierter aus als jede frühere Nintendo-Version des Spiels. Basierend auf dem Shield-Marketing werden uns 1080p-Versionen der Wii-Klassiker versprochen – aber die Wahrheit ist etwas faszinierender.

Basierend auf unseren Tests hat Nintendo und Nvidia’s Emulationsarbeit viel mit der Verbesserung der Xbox 360 Spiele durch Xbox One X gemeinsam, da Super Mario Galaxy von einer 3-fachen Erhöhung der Auflösung auf der X- und Y-Achse profitiert, was zu einer 9-fachen Erhöhung der Pixelanzahl insgesamt führt. Das ergibt eine kuriose Auflösung von 1920×1404 – eine 30-prozentige Steigerung gegenüber dem Standard 1080p, der auf die Bildschirmausgabe herunterskaliert wird. Es ist ein seltsamer Zustand, aber mit ziemlicher Sicherheit auf die Tatsache zurückzuführen, dass Wii-Spiele normalerweise mit einer Auflösung von ca. 640×480 betrieben werden, wobei der Emulator die horizontale Auflösung für die Breitbild-Unterstützung ausdehnt. Der Emulator arbeitet effektiv rückwärts, läuft nativ auf der X-Achse und verkleinert stattdessen die Vertikale.

Es gibt noch andere Aspekte der Präsentation, die ebenfalls kommentierenswert sind. Wenn wir uns die für Xbox One X verbesserten Xbox 360-Titel ansehen, sehen wir oft eine Mischung aus hochskalierten 2D-Bitmaps und vektorbasierter Schriftart, die sich auf die vom Emulator gewählte Auflösung skaliert. Super Mario Galaxy hat einen nativen Typ und sogar einige Bitmaps mit nativer Auflösung, die sich subtil von den Originalen unterscheiden, während andere Elemente immer noch auf der 480p Core Art aus der Wii-Version basieren. Es ist unklar, ob dieses Spiel ursprünglich einen chinesischen Launch erhalten hat, so dass hier durchaus neue Artworks eingespeist werden können – hier gibt es sicherlich einen Beweis für eine deutliche Verbesserung gegenüber dem westlichen Code unter dem Dolphin-Emulator.

Es gibt viele andere Beweise, die effektiv bestätigen, dass Super Mario Galaxy Emulation verwendet, anstatt eine Art Port zu sein. Abgesehen von den Overlays gibt es keinerlei Anzeichen von remasterten Elementen, so dass Super Mario Galaxys ursprüngliche vorgereichte Cutscenes auf 480p, komplett mit hässlichem Makroblocking, vorhanden sind. Die Qualität steht neben dem 480p In-Game-Rendering auf der ursprünglichen Wii-Version, aber in dieser ansonsten unberührten Präsentation sehen die FMVs hier eher schlecht aus.

Wir haben in der Vergangenheit über die Qualität von Nintendos Artwork gesprochen und darüber, wie gut es sich auf höhere Auflösungen skalieren lässt. Hier haben wir wieder einmal den Beweis, dass die stilisierte Natur des Designs von Mario Galaxy die Präsentation auf 1080p- oder sogar 4K-Displays erleichtert. Leider wird bei diesem sauberen, 1920x140er Modell kein Anti-Aliasing verwendet.